《吸血鬼》新情报!这是一款没有连招和盔甲的

2019-03-25 亚游集团

2016-08-31 16:07:48编辑:评论(0)

   在去年人气一度高涨的独立游戏《奇异人生(Life is Strange)》的开发商Dontnods又开启了新作之旅。这部名为《吸血鬼(Vampyr)》的RPG作品将把玩家置入生死抉择的艰难境地。近日,其艺术总监Gregory Szucs在接受外媒采访时对该作进行了更为详细的介绍。

   为了让《吸血鬼》能呈现一个有说服力的故事背景,Gregory Szucs称开发者们已经几乎看遍了至今为止同题材的作品。“我们希望能够回归到吸血鬼的本源上去,诸如‘主人不答应吸血鬼就不能进房子’这种经典元素将会拓展玩家们的游戏体验。另一方面,我们也希望能够以自己的方式来对吸血鬼进行表达。我们的目标是让玩家在游戏时忘却那些古老的吸血鬼故事或者《暮光之城(Twilight)》里的情节。”

   在《吸血鬼》中,玩家是可以不杀一人通关的,但是这非常难。“只有在你真正浴血之后,才能更快地升级角色,”Gregory Szucs说:“游戏世界的开发性为策略的多元化提供了可能,你完全可以通过特殊的方式来为这款游戏谱写结局。”

   据称,《吸血鬼》的战斗系统中并没有连招的说法,因为开发者们的重心在杀人本身所带来的感受上。不过玩家在其中进行武器制作是完全没问题的。除了火器之外,你还可以使用弓形锯、手枪和霰弹枪等进行攻击。另外一个坏消息是,热衷于盔甲或角色服装的玩家可能要失望了,因为《吸血鬼》中并没有这类东西供你选择。“作为一只吸血鬼,你自己就已经是一个足够神奇的造物了,打从一开始你的力量就非常强大,并不需要借助物理盔甲的保护。”

   “游戏角色的参数信息并不复杂,玩家对其进行微观管理的空间不大,”Gregory Szucs补充道:“虽然《吸血鬼》中加入了技能树设定,但我们不想走老派RPG的路子。”同时,他还确认,这是一款彻彻底底的单机游戏

   据悉,《吸血鬼》预计将于2017年登陆PC、Xbox One和PS4平台,感兴趣的玩家不妨继续关注来自的后续报道,本站将会积极跟进。